martes, 27 de septiembre de 2016

Linkeo rápido

Aporte de @Ktulu789

Al linkear o fieldear se puede esquivar la animación presionando volver en Android (sorry iOS xD). Al hacerlo durante un link volvemos al menú del portal y podemos tirar otro link inmediatamente. Si es al cerrar un field hay que darle doble, una para salir del link y otra para cancelar la animación del field. Si Internet está lento, la animación del field tarda, pero mientras podés empezar a linkear.



Sobre los glifos

Aporte de @BlueBlueEyes

Al principio para tratar de recordarlos los asociaba con la forma "moñito" "cúpula" "rayita" etc, luego empecé a prestarle atención al significado y me di cuenta que eran frases que muchas veces se repetían.
Es mucho más fácil recordar una frase que una secuencia de caracteres aislados.
Por otro lado hay símbolos (o glifos) que son opuestos o complementarios según su significado, como pasado-presente-futuro, alma-cuerpo-mente, muerte-respiración.


Para practicar les recomiendo un par de sitios:


  • El Glyphtionary
    Arriba a la derecha pueden seleccionar idioma y recordar los nombres o conceptos en español.
  • Glypher
    Es una app de Google Play con la que pueden practicar y tiene configuraciones para previsualizar el glifo, sólo los puntos o arrancar sin ayuda y que aparezca cada vez que tocan un botón.
  • Glyph
    Otra app para practicar glifos, esta tiene opción de secuencias de distinta dificultad.
  • Glyph Sequence List Una interesante herramienta web que al acceder desde el teléfono no muestra una lista de las secuencias de glifos y nos permite practicarlas.

domingo, 25 de septiembre de 2016

¿Qué son las celdas?

Las celdas son la división del mapa mundial que demarcó NIANTIC para medir la puntuación regional.

Para saber más visita Ingress Cells, puntuación regional
Si quieres saber en que celda se encuentra determinada localidad, entra aquí y realiza la búsqueda por el nombre de la ciudad.


Consejos de seguridad

Aporte de @Nahuel2014

Usando el celular en el bondi:
  • Si te sentás donde hay una ventana, cerrarla o dejarla apenas abierta.
  • Si se abren las puertas (del medio o traseras) bajar el celular y agarrarlo con ambas manos
  • Cada vez que el colectivo frena...chequear si es porque viene una parada.
  • Si es una parada...paso B


Modos de robo que conozco:

  • Meten la mano por la ventana.
  • Un "pasajero" viene al lado nuestro (adelante, atrás o al costado)...cuando el colectivo frena...manotazo y saltan.
  • El colectivo frena en la parada, se abren las puertas (del medio o traseras) y el punga se sube en ese nanosegundo...  si, como leyeron, en ese instante sube ...manotazo y se tiran del colectivo.


Robo

Cómo Ingress cambia tu vida

Aporte de @BlueBlueEyes modificando lo publicado en http://www.xatakandroid.com/juegos-android/ingress-como-un-juego-de-realidad-virtual-te-cambia-la-vida 

Poca gente de nuestro entorno conocerá y entenderá Ingress. Jugar te enfrenta a preguntas extrañas, como por ejemplo por qué queremos acercarnos tanto a ese edificio, si desde aquí se ve mejor. Y desde luego para verlo hay que mirar arriba, no a la pantalla. Tampoco hace falta que estemos quince minutos en la zona, que hay más cosas que ver.

Estas son algunas cosas que, más tarde o más temprano, te pasarán si juegas a Ingress:

  • Cambiarás de ruta para ir al trabajo, para visitar un par de portales que hay de camino.
  • Caminarás más de lo que lo hacías, ya que hay portales muy juntos a los que no tiene sentido ir en coche.
  • Dejarás un momento el coche en segunda fila para estar más cerca de un portal y recoger objetos.
  • Visitarás el típico monumento de tu ciudad al que siempre has querido ir pero no lo hiciste, porque allí hay un portal.
  • Volverás cada cierto tiempo a ese monumento al que hasta ahora nunca habías ido.
  • Colaborarás en misiones con una madre de familia, un trompetista y un aficionado a las maquetas de aviones, grupo que de cualquier otra forma jamás habría encontrado tema de conversación.
  • Vendrá algún amigo de visita turística y tú encantado de volver otra vez a ese monumento con la excusa de acompañarle, tercera vez este mes.
  • Te pararás en mitad de las mesas de la terraza de un bar, porque justo allí hay un resonador enemigo que quieres destruir, mientras la familia que cena al lado piensa “qué hace el colgado este…”
  • Irás más al centro, que hay gran concentración de portales y mucho movimiento.
  • Usarás más el transporte público, porque en el centro no hay donde dejar el coche.
  • Darás las gracias a un turista belga que ha tumbado un par de portales enemigos, en lugar de estar disfrutando de las vistas.
  • Charlarás con el belga y quedarás en que sí, que si visitas Brujas os tomaréis unas cervezas.
  • Te plantearás si saltar la valla del parque después del cierre, por aquello de terminar completar el field que empezaste esta mañana.
  • Pensarás que el dato más importante de las características de un móvil no es el procesador o la resolución, sino los miliamperios de la batería.
  • Buscarás baterías y cargadores portátiles de batería para tu smartphone.
  • Visitarás más iglesias que el papa, casi todas son portales.
  • Pisarás más caca de perro que en toda tu vida, por mirar sólo el scanner.
  • Le darás una clase magistral sobre realidad aumentada a un par de policías, y les explicarás que no, que no hay ningún problema en que estés merodeando cada dos por tres porque allí hay un portal con mucha materia exótica


Los resultados de esta encuesta a jugadores de Ingress resultan muy interesantes:


El 88% afirmaron que habían visitado lugares a los que de otra forma no habrían acudido. El 74% conoció en persona a otros jugadores, y el 29% trabó amistad con ellos. El 93% camina más, un 24% hace más ciclismo, y un 10% incluso ha hecho senderismo o montañismo para alcanzar portales.

No todo es tan bonito, porque el 16% dice que ha quebrantado alguna ordenanza local o reglamento a sabiendas para poder jugar a Ingress. Aquí englobamos pequeños allanamientos, dejar el coche en segunda fila, y otros temas de mayor o menor gravedad. Otro 15% afirma “no estar seguro de no haberlo hecho”, lo que no exime de cumplir la ley.

Un 5% reconocer hacer trampas en el juego, como trucar su posición con el GPS, o mantener abiertas más de una cuenta (“quintacolumnismo”, agentes dobles). Es un porcentaje alto, pero sorprende que haya más gente infringiendo normas reales que normas del propio juego.

El 74% de jugadores han usado el coche para jugar, así que no todo son paseos por el campo o en bicicleta. Es llamativo que un 2% haya tomado un avión para un viaje motivado por Ingress.

Ingress, como he dicho, puede llegar a salir caro. No sólo en combustible o pasajes de aéreos, puesto que un 16% ha comprado algún dispositivo que le ayude en el juego, como baterías adicionales, y un 8% actualizó su teléfono o su plan de datos. Claro está, hay quien no dedica un peso a Ingress, sino que se arregla con lo que tiene.

Resumiendo, que Ingress es un experimento interesante, al que nadie con curiosidad por las posibilidades de la realidad aumentada debería ignorar. Pero con precaución, que engancha y te anima a hacer ejercicio y conocer gente y lugares.

Primeros pasos

¿De que se trata el juego?


Tomé algunos textos de la web que explican muy bien de que se trata este juego tan distinto a todos los que hemos jugado anteriormente.

Sobre el papel, Ingress es sólo un juego de realidad aumentada. Dos ejércitos de agentes, los Iluminados y la Resistencia, luchan por controlar zonas del planeta. La energía es la Materia Exótica (XM), y gastándola se pueden realizar acciones. La fundamental, conquistar y controlar portales, puntos donde se concentra la materia exótica y que suelen estar en puntos de interés del mundo real, como edificios históricos, plazas, monumentos… o hitos más simples como murales, parques o fuentes.

El control de estos portales se realiza mediante la instalación en el mundo virtual de “resonadores”, objetos que marcan un portal como propiedad de tu facción. Estos objetos virtuales se sitúan en unas coordenadas físicas reales, al igual que sucede con los portales, y para verlos necesitamos mirar en nuestro scanner, nuestro smartphone.

Así contado no tiene demasiado interés. Entonces miras un poco el trasfondo vivo del juego, en constante expansión gracias a las acciones de cientos de miles de jugadores de todo el mundo, y entiendes que Ingress es un juego global, donde las pequeñas acciones de un agente recién llegado pueden tumbar estrategias que grandes fanáticos han estado trazando durante días.

Una misión global

Siendo un recién llegado al juego, probé a realizar las acciones más típicas para un novato. La primera, “hackear” un portal sin dueño: acercarte a menos de 40 metros de uno de estos hitos virtuales y extraer materia exótica y objetos. Una vez que tienes resonadores en tu inventario, toca reclamar ese portal para tu facción.

Para ello, te sitúas físicamente a 40 metros del portal virtual, gracias a la pantalla de tu smartphone convertida en escáner, y pulsas el botón deDEPLOY. Al momento, cualquier otro jugador que esté mirando su escáner o el mapa mundial puede ver el cambio de color de ese portal, ya reclamado.

Lo siguiente es enlazar portales entre sí, para crear “áreas de influencia”. Los ciudadanos que vivan en esas áreas, lo sepan o no, ahora contribuyen al valor de influencia global de tu facción.

Comienzas uniendo portales muy próximos, es decir haciendo links, la distancia aumenta con el nivel del portal. Eso sí, dos links no pueden cruzarse, sean de la facción que sean. De repente, esos pequeños enlaces que has creado impiden que otros agentes comuniquen ciudades entre sí, sólo porque tus pequeños campos justo cortan la línea recta entre barrios, incluso ciudades.


Es más, ese campo empieza a llamar la atención de agentes rivales, que hasta ese momento no se habían percatado de un portal de máximo nivel que había en la zona. Acabas de poner en evidencia una fuente de recursos, donde acude a reponer fuerzas y recoger objetos. Vaya…

Y no todo es construir. Si hay dos bandos enfrentados habrá lucha. Podemos dedicar nuestra materia exótica a atacar los resonadores de un portal enemigo, hasta que caigan, para luego instalar nuestros resonadores y cambiar así su color. Claro está, sufriremos el “daño” producido por los sistemas de defensa instalados en el portal.

La importancia de la comunidad


Ingress es un juego social, donde las interacciones y colaboraciones entre agentes son fundamentales para el progreso de tu facción.¿Qué haces si un agente rival ataca uno de tus portales, y tú te encuentras a 20 kilómetros de allí? Puedes tratar de defenderlo a distancia, cargando energía en los resonadores, pero lo más probable es que la mejor defensa sea la de un agente aliado que esté cerca y te pueda ayudar.

Ese ataque puede romper links que costaron días y días montar, y puede que para recuperarlos necesites pedir ayuda. El sistema de mensajería interno de Ingress hace que los mensajes estén asociados a una facción y a una zona, de tal forma que todos los agentes que se encuentren en un determinado radio puedan leer tus peticiones de ayuda, o tus consejos y recomendaciones.

De esta forma, conoces a agentes aliados que “trabajan” en tu área, y formar parte de la comunidad de agentes es algo instantáneo y directo. Estés donde estés: si haces turismo por cualquier país remoto, no tienes que buscar a agentes de esa zona, tan sólo dejar de saludo y leer sus respuestas. Es típico leer un “hola, estoy de paso, ¿en qué puedo ayudar?”.

 
Ingress requiere constancia, mimos y cuidados


¿Has conquistado un portal? ¿Lo has protegido con escudos y otros mecanismos de defensa? Pues pasa como con las macetas, que son muy bonitas pero si no las riegas las pierdes. Los resonadores poco a poco se van gastando, así que cada cierto tiempo debes consumir tu barra de energía para recargarlos. Por tanto, Ingress requiere cierta constancia o pronto tus progresos se desvanecen.

Puedes pedir a otros agentes un poco de apoyo si vas a estar fuera de juego por un tiempo, pero cada uno tiene su propio plan de juego y áreas de influencia que mantener, así que no te extrañe regresar en unas semanas y ver que tu zona a cambiado a neutral, o lo que es peor, al otro bando.

Aún así, a veces interesa construir y abandonar. Tomar un portal neutral y construir nuevos campos es la forma más eficiente de subir nuestro nivel de agente, obteniendo así más capacidad de maniobra y poder. Así que es habitual construir una red de campos, dejar que se pierdan, y reconstruirlos para ganar más experiencia.

Eso sí, informa a la comunidad de cuál es tu plan, porque puede aparecer algún buen samaritano que se dedique a recargar tus resonadores, cuando tu objetivo es dejar que se apaguen. El diálogo es fundamental.

Tu cerebro trata de asimilar la realidad aumentada


El aspecto social no es el que más te engancha con Ingress, sino el efecto que tiene la realidad aumentada en tu cerebro. Tu parte racional te dice que lo que ves en pantalla es una interpretación de una base de datos de puntos de interés, una serie de eventos que reducen contadores cada cierto tiempo, y una serie de marcadores que puestos a 1 indican que hay un enlace activo. Representado en pantalla con efectos especiales y animaciones poligonales. Cosas así.

Pero hay una parte de tu cerebro que mira las vistas que tienes delante, e insiste en imaginar ese enlace que conecta aquel edificio con la fuente de la plaza que hay más abajo, sitios que conoces a la perfección. Es decir, que trata de fusionar esa virtualidad con la realidad. Ha visto ambas realidades, ha visto como interactúan, e intenta mantenerlas unidas.

Dos bandos disputando territorio


Verdes y Azules. Iluminados y Resistencia. Cada bando con su propio interés. Según el trasfondo del juego, los Iluminados quieren que la humanidad se beneficie de los usos de la materia exótica, y los de la Resistencia no quieren que el control de la materia caiga en malas manos. La decisión se toma antes de empezar y es permanente.

Mientras más dinámico y efímero es el control de los portales más divertido se pone el juego y más rápido sumas AP, puntos que te permitirán subir de nivel. Sin embargo hay zonas donde prevalece uno u otro bando, pero que pueden cambiar si de pronto comienzan a jugar en los alrededores varios jugadores activos y decididos.

Lo peor que puede sucederte es que en tu entorno no haya más jugadores y pocos portales. En este caso te tocará desplazarte o solicitar a Niantic que añadan nuevos portales. No siempre aceptan pero tampoco es algo tan infrecuente, sobre todo en zonas donde escasean.


Un mundo en constante cambio


Niantic Labs, la empresa detrás de Ingress, actualiza cada día material de investigación sobre este particular mundo paralelo al nuestro, con pistas que sólo un puñado de agentes son capaces de descifrar y convertir en códigos. Estos passcodes, utilizados en el escáner, otorgan avances de experiencia, energía y objetos raros. Los mismos se difunde a través de los chats zonales.

Cada cierto tiempo se organizan campañas y eventos especiales. Uno de los eventos más complejos consistente en recolectar y reunir fragmentos de un poderoso objeto, con ambas facciones luchando por todo el para encontrarlos y agruparlos, luchando contra el enemigo, contra el reloj y contra los kilómetros para enviarlos a través de links a portales específicos en el mundo.

Otro evento son las anomalías, que se desarrollan a lo largo de uno o dos meses en distintas ciudades y que reúnen a agentes locales y otros que viajan específicamente. Consiste en disputarse la posesión de grupos de portales en un tiempo determinado. Demanda organización, estrategias, equipamiento y camaradería. Y siempre, más allá de los resultados, concluye con una noche de brindis y festejos.

Según se desarrolla la historia que da sustento al juego pueden cambiar temporalmente algunas reglas, bonus extra de puntos, mayor desgaste de resonadores, mayor cantidad de ciertos items al hackear y también cambios permanentes como nuevos items, modificaciones en las acciones y en la interfaz del juego. ¡Esta dinámica logra que nunca nos aburramos de jugar!


*Este post es una modificación del publicado en http://www.xatakandroid.com/juegos-android/ingress-como-un-juego-de-realidad-virtual-te-cambia-la-vida